Showing posts with label книги. Show all posts
Showing posts with label книги. Show all posts

Monday, 21 February 2011

Книги по основам 3D графики

В одном из комментариев меня попросили указать на литературу по 3d графике для начинающих.
Вот что рекомендуют из русской литературы в твёрдой обложке.


Ален Торн
Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство
DirectX 9 Graphics: THe Definitive Guide to Direct 3D
Серия: 3D-графика и анимация
Издательство: НТ Пресс, 2007 г.
Мягкая обложка, 288 стр.
ISBN 978-5-477-00397-6
Тираж: 2000 экз.
Формат: 70x100/16 (~167x236 мм)



К. Финни
3D-игры. Все о разработке (+ CD-ROM)
3DGame Programming All in One
Серия: Программисту
Издательство: Бином. Лаборатория знаний, 2007 г.
Твердый переплет, 976 стр.
ISBN 978-5-94774-664-8, 1-59200-136-X
Тираж: 2000 экз.
Формат: 70x100/16 (~167x236 мм)